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eSports for Marketing Strategies

Si hace 10 años en marketing el contenido digital era diferencial en una campaña, hoy en día lo que realmente marca la diferencia son los nuevos canales, como los eSports. Con este programa, los participantes podrán integrarlos en su estrategia de marketing y no quedarse atrás. “Enter now o cry later”.

Próximas ediciones

Formato
Online

Inicio
Consultar

Duración
8 semanas

Precio
2.500 €

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8 semanas

Precio
2.500 €

¿Por qué este programa?

Con una audiencia mundial segmentada y 100 % digital, los eSports ofrecen a las marcas nativas y no nativas un mercado no saturado y unas expectativas de crecimiento exponencial. Grandes marcas como Mercedes Benz, Burger King, Coca-Cola o Mapfre ya están utilizando este nuevo canal de marketing.

Este programa permite a los participantes implementar y gestionar estrategias y campañas ad hoc diseñadas para un público altamente targetizado y con un alto nivel de engagement.

Dentro del programa contaremos con business cases presentados por los directores de marketing de marcas como Jordi Rosell, Brand Manager de Chupa Chups y alumno de la primera edición del programa, o Diego Foresi, propietario de Gillete Infinity.

Sumérgete en un ecosistema que ya cuenta con 500 millones de espectadores y conoce sus estrategias, lenguaje y códigos para garantizar los resultados de tu campaña

640

millones

Se prevé que para 2022 la audiencia global de eSports superará los 640 millones de personas

(Fuente: Statista)

1

billón

La actividad de los eSports genera a nivel mundial más de 1 billón de euros

(Fuente: SPSG Consulting)

47%

El 47 % de los patrocinadores de eSports se consideran ajenos al sector de los videojuegos

(Fuente: AEeS)

¡Acepta este reto y vive una experiencia única junto a profesionales de primer nivel!

Objetivos

Este programa es fruto de horas de investigación y aplicación práctica en el entorno de los eSports en colaboración con Play the Game Agency y su principal objetivo es que se reconozca el valor diferencial de los eSports como canal de marketing en el que invertir.

Gracias a él, los participantes serán capaces de:

Dominar el ecosistema de los eSports y el conjunto de actores de este: publishers, marcas, influencers, etc.

Explotar las particularidades de este nuevo canal

Identificar oportunidades de negocio en los eSports, tanto para compañías nativas como para no nativas, y contactar de forma potente con el fan

Establecer los puntos clave para desarrollar una correcta estrategia e implementación de una marca en el ecosistema de los eSports

Conocer las claves de medición y ROI de proyectos de eSports para valorar su implantación

Integrar las nuevas estrategias en el plan de marketing general de manera coordinada y coherente

Analizar campañas exitosas y erróneas desde el punto de vista de marketing

Perfil del participante

Va dirigido a:

  • Directores y managers de marketing y marketing digital
  • Ejecutivos y técnicos del marketing o del marketing digital
  • Profesionales de comunicación y publicidad
  • Directores de marketing deportivo
  • Directores de medios de comunicación
  • Publishers

¡Conoce la experiencia Esade!

Contacta a través de LinkedIn con uno de nuestros participantes.

Metodología

Una nueva manera de aprender

Este ecosistema de aprendizaje experiencial e innovador garantiza a los participantes el retorno inmediato y la generación de un alto impacto en el desarrollo de competencias y crecimiento profesional. Con este fin, se combinan conocimientos teóricos y docentes de primer nivel con:

Plan de estudios

El programa se estructura en 8 unidades didácticas. Se seguirá la metodología Learning by doing que combina teoría y práctica. Todas las herramientas y técnicas de aprendizaje empleadas se enfocan a la vida profesional real.

  1. Introducción a los eSports: nuevos modelos publicitarios y comunicación especializada.
  2. Ecosistema de los eSports: actores y evolución.
  3. Análisis de la audiencia.
  4. Estrategia de marketing en campañas.
  5. Los eSports como herramienta de marketing para las marcas.
  6. Análisis y retorno de la inversión (ROI) del patrocinio en los eSports.
  7. Aspectos legales sobre la regulación de los eSports.
  8. El futuro de los eSports y nuevas oportunidades de negocio.

Equipo
docente

Executive Education Rankings

Esade Alumni

65.000
ALUMNI
18
CLUBES TEMÁTICOS
90%
DE COLOCACIÓN EN 3 MESES

Próximos eventos

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La sesión se realizará en castellano.

Do Good.
Do Better.

Descarga el folleto y obtén información del programa