Open Programme en eSports for Marketing Strategies

Si hace 10 años el marketing digital era diferencial en una campaña, hoy son los eSports. Intégralos en tu estrategia de marketing y no te quedes atrás.
“Enter now o cry later”.

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Formato

100% online

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Inicio

29 octubre 2019

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Duración

8 semanas

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Precio

1.800 €

¿Por qué hacer el Programa Online de eSports for Marketing Strategies “Get in the Real Game”?

Con una audiencia mundial segmentada y 100 % digital, los eSports ofrecen a las marcas un mercado no saturado y unas expectativas de crecimiento exponencial.

 

En este nuevo canal de marketing se aúnan la emoción de la competición, la retransmisión en directo y el sentimiento de conexión con los jugadores. Su audiencia se incrementa cada año a un ritmo vertiginoso. Los clubes deportivos tradicionales, e incluso grandes competiciones como LaLiga, ya están en el sector.

 

Sumérgete en un ecosistema que en 2020 contará con 500 millones de espectadores y conoce sus estrategias, lenguaje y códigos para garantizar los resultados de tu campaña.

¿A quién se dirige?

  • Directores y managers de marketing y marketing digital que busquen nuevos canales que introducir en sus estrategias.

 

  • Profesionales del marketing o del marketing digital que sean conscientes o no del potencial de los eSports, que no sepan cómo abordar o exprimir las particularidades de su entorno para aportar valor a las marcas.

 

  • Profesionales de comunicación y publicidad que quieran explorar los códigos, lenguajes y estrategias que exige este nuevo ecosistema.

Objetivos

El Programa Online de eSports for Marketing Strategies “Get in the Real Game” es fruto de horas de investigación y aplicación práctica en el entorno de los eSports en colaboración con la consultoría Play the game. El principal objetivo del programa es que se reconozca el valor diferencial de los eSports como canal de marketing en el que invertir.

1. Domina el ecosistema de los eSports y su cadena de valor.

2. Entiende cómo utilizar las particularidades del entorno.

3. Identifica oportunidades de negocio en los eSports, tanto para compañías nativas como para las no nativas, y contacta de forma potente con el fan.

4. Establece los puntos clave para desarrollar una correcta estrategia e implementación de una marca en el ecosistema de los eSports.

5. Analiza campañas exitosas y erróneas desde el punto de vista del marketing.

6. Implementa las nuevas estrategias en tu plan de marketing general.

Metodología

El programa se estructura en siete unidades didácticas. Se seguirá la metodología Learning by doing (aprender haciendo), que combina teoría y práctica. Todas las herramientas y técnicas de aprendizaje empleadas se enfocan a la vida profesional real:

Sesiones síncronas

Profesor + Mentor

Test de autoevaluación

Casos de negocio

Actividades prácticas

Foro de discusión guiados

Test de repaso

Videocasos y videoactividades

Recursos adicionales vídeos y lecturas

El alumno tendrá acceso a través del campus a la planificación del programa que incluye fechas de las sesiones presenciales, entrega de actividades y podrá hacer el seguimiento de su progresión en el programa. También podrán realizarse tutorías con su profesor, previamente agendadas, para resolver cualquier duda relacionada con el contenido del programa.

ESADE Julio Villalobos

Director del programa

 

Julio Villalobos

 

Chief Marketing and Digital Officer de ESADE Business & Law School. Director de los programas #inDIGITAL de Dirección de Marketing Digital.

 

Especializado en el área digital donde imparte docencia en los principales programas de ESADE Executive Educatios, Business School y programas a medida para empresa (custom programs).

Profesor colaborador

 

Oscar Soriano

 

Licenciado en Administración y Dirección de Empresas y experto en comunicación y marketing, se especializó en el sector de los videojuegos en el Rochester Institute of Technology y en el entorno de los eSports en la University of California, en Irvine.

 

Es cofundador y CEO de Play the Game Agency, una de las primeras agencias de marketing y comunicación de eSports y gaming en España, actualmente referente en el sector con sedes en Madrid, Barcelona y San Francisco.

Plan de estudios

Introducción a los eSports

Entendiendo el ecosistema de los eSports

Análisis de la audiencia en los eSports

Marketing estrategia

Marketing activación

Marketing análisis

Aspectos transversales (eSports compliance)

Futuro de los eSports y nuevas oportunidades

Executive Education Ranking

Best Executive Education in Europe (Financial Times, 2019)

Best Executive Education in Worldwide (Financial Times, 2019)

Best Executive Education in New Skills (Financial Times, 2019)

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Contacto:

Isabel Álvarez

isabel.alvarez.ext@esade.edu

Tel. +34 690 601 309